السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،
اسمي أحمد خضر الشناوي، مطوّر ألعاب باستخدام Unreal Engine بخبرة عملية تتجاوز 7 سنوات.
عملت خلال مسيرتي على العديد من المشاريع مع أفراد واستوديوهات، من بينها استوديوهات سعودية، بالإضافة إلى مشاريع لصالح أكاديميات تعليمية. أمتلك خبرة شاملة في مختلف تخصصات تطوير الألعاب، مما يمكنني من تنفيذ لعبة كاملة من الصفر حتى النسخة النهائية.
خبراتي تشمل:
:small_blue_diamond: تطوير وبرمجة الألعاب
تطوير ألعاب كاملة باستخدام Unreal Engine (Blueprints)
تصميم وبناء أنظمة لعب متكاملة من الصفر
تطوير أنظمة Online / Multiplayer باحتراف (Replication – Sessions – Lobbies)
إنشاء أنظمة Clans / Teams / Parties / Permissions
أنظمة RPG (Classes – Skills – Levels – Stats – Progression)
أنظمة Survival (Hunger, Thirst, Crafting, Building, Loot, AI)
أنظمة Inventory / Equipment / Items / Crafting
أنظمة Quests / Missions / Dialogue
أنظمة Combat (Melee – Ranged – Abilities)
ذكاء اصطناعي (AI – Behavior Trees – Navigation – Combat AI)
تحسين الأداء (Optimization & Network Optimization)
:small_blue_diamond: التصميم والبيئة
Level Design (خرائط مفتوحة – Dungeons – مدن – قرى)
تصميم تجربة اللاعب وتدفق ال Gameplay
إضاءة احترافية (Lighting & Atmosphere)
أنظمة Sky & Weather
ضبط توازن اللعب (Game Balance)
:small_blue_diamond: الأنيميشن والشخصيات
Animation Blueprints
Control Rig
State Machines & Blend Spaces
إعداد وربط الشخصيات بجميع أنظمة اللعب
:small_blue_diamond: واجهات المستخدم (UI / UX)
تصميم واجهات باستخدام UMG
HUD – Menus – Inventory UI
تحسين تجربة المستخدم
المشاريع الحالية
أعمل حاليًا منذ أكثر من عام ونصف على تطوير لعبة Survival Online واقعية، وقد أوشكت على الانتهاء منها.
التطوير الذاتي
حاصل على أكثر من 80 كورس متخصص في Unreal Engine، مما عزز خبرتي التقنية والعملية في جميع جوانب تطوير الألعاب.
أسلوب العمل
تطوير لعبة كاملة من الفكرة حتى الإطلاق
الالتزام التام بال Deadlines
تواصل مستمر وتحديثات دورية
مرونة في العمل الفردي أو ضمن فريق
باختصار:
أستطيع تنفيذ أي نظام أو فكرة داخل Unreal Engine وتحويلها إلى تجربة لعب متكاملة، قابلة للتطوير، وجاهزة للسوق.