وصف العمل
قمت بتطوير لعبة Survival ثلاثية الأبعاد مستوحاة من ألعاب البقاء المفتوحة، تعتمد على الاستكشاف، جمع الموارد، وصناعة الأدوات، مع التركيز على تجربة لعب ممتعة وأداء مستقر.
اللعبة مبنية باستخدام Unreal Engine 5 مع اعتماد كامل على Blueprints في بناء أنظمة اللعب.
ماذا قدمت في هذا العمل
تطوير نظام Survival متكامل (Health – Hunger – Stamina)
إنشاء نظام Inventory وصناعة الأدوات (Crafting System)
تطوير نظام AI للأعداء مع سلوكيات مختلفة
تصميم عالم مفتوح مع توزيع موارد ونقاط اهتمام
ضبط الفيزياء وحركة اللاعب لتحقيق إحساس لعب واقعي
تصميم واجهات المستخدم UI/UX بشكل بسيط وواضح
إعداد الإضاءة والـ Post Processing لتحسين الجو العام
تحسين الأداء واستقرار اللعبة
الأدوات والتقنيات المستخدمة
Unreal Engine 5
Blueprints
AI Behavior Trees
UI Design (UMG)
Lighting & Environment Design
Survival Game Systems
نوع المشروع
لعبة فردية – منظور شخص أول / ثالث – عالم مفتوح – Survival
ملاحظات
تم تصميم الأنظمة بشكل مرن وقابل للتطوير لإضافة محتوى جديد مثل:
أسلحة – مناطق جديدة – مهام – أو دعم اللعب الجماعي مستقبلًا.