تطوير لعبة Shooter / Battle Royale باستخدام Unreal Engine 5

تفاصيل العمل

وصف العمل

قمت بتطوير لعبة Shooter / Battle Royale ثلاثية الأبعاد مستوحاة من ألعاب مثل PUBG،

تركّز على القتال التكتيكي، البقاء حتى النهاية، وإدارة الموارد داخل مباراة سريعة وممتعة.

تم تنفيذ اللعبة باستخدام Unreal Engine 5 مع الاعتماد الكامل على Blueprints لبناء أنظمة اللعب الأساسية.

ماذا قدمت في هذا العمل

تطوير نظام هبوط اللاعبين من الطائرة مع Free Fall وParachute

تنفيذ نظام Loot شامل (أسلحة، دروع، مستلزمات طبية، حقائب)

إنشاء نظام Safe Zone ديناميكي يتقلص بمرور الوقت

تطوير أسلحة متعددة مع خصائص إطلاق واقعية

(Bullet Drop – سرعة الرصاصة – Recoil)

دعم منظور شخص أول وثالث (FPP & TPP)

تنفيذ أوضاع لعب فردي، ثنائي، وفرق

تطوير نظام Air Drops وأحداث ديناميكية

تصميم واجهات مستخدم متكاملة

(Inventory – Crosshair – Main UI – Action Tips)

تحسين الأداء لتعمل اللعبة بسلاسة على الأجهزة المتوسطة

الأدوات والتقنيات المستخدمة

Unreal Engine 5

Blueprints

Shooter & Battle Royale Systems

UI/UX Design

Performance Optimization

نوع المشروع

Shooter – Battle Royale – منظور شخص أول / ثالث – كمبيوتر (PC)

ملاحظات

تم بناء الأنظمة بشكل مرن وقابل للتطوير لإضافة:

خرائط جديدة – أسلحة إضافية – أوضاع لعب أخرى – دعم Multiplayer موسّع.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
7
تاريخ الإضافة
المهارات