أنا متخصص في تصميم وتطوير البيئات ثلاثية الأبعاد ضمن مشاريع تطوير الألعاب، مع اهتمام بتكامل ال3D Art مع تجربة اللعب والجوانب التقنية للمشروع. أعمل على نمذجة ال3D Assets والProps، تصميم البيئات، إعداد الخامات والإضاءة، بالإضافة إلى تطوير وتنفيذ عناصر داخل محركات الألعاب باستخدام Unreal Engine 5. أمتلك خبرة في Blender وSubstance 3D Painter وMarmoset Toolbag، وأسعى إلى تطوير تجارب ألعاب متكاملة تجمع بين الجودة البصرية، الأجواء المميزة، والتفاعل داخل اللعبة.