مبرمج ألعاب متخصص، أمتلك خبرة متوسطة في تطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام محرّكي Unity و Godot. أسعى لتحويل أفكارك إلى واقع تفاعلي ممتع، بدءًا من الميكانيكا الأساسية وحتى الأنظمة المُعقدة والذكاء الاصطناعي. إلى جانب ذلك، أتمتع بمهارات في تصميم واجهات مستخدم جذابة (UI/UX)، تكييف الألعاب لمنصات متعددة (موبايل، ويب، PC)، واستخدام أنظمة التحكم بالإصدارات (مثل Git). ألتزم بتسليم مشاريع عالية الجودة، مُحسّنة للأداء، وقابلة للتطوير، مع الحفاظ على تواصل واضح خلال كل مرحلة. جاهز لتنفيذ مشروعك القادم بدقة وإبداع.