نبذة عني

( التزام بالمواعيد ومرونة في التعديل )

أنا حبيبة أحمد، مصممة ثلاثية الأبعاد (3D Modeler) لدي خلفية في مجال التصميم، حيث درست ضمن الدبلومة المتخصصة 3D Generalist في معهد تكنولوجيا المعلومات .

أعمل على تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام Maya و ZBrush، مع خبرة في ال Texturing و Shading باستخدام Maya و Substance Painter، بالإضافة إلى تنفيذ الإضاءة (Lighting) داخل Maya و Unreal Engine، وبناء البيئات (Environment Design) باستخدام Unreal Engine.

كما أستطيع تنفيذ Sketch مبدئي للتصميم قبل البدء في التنفيذ لتنظيم الفكرة وتوضيح التفاصيل.

ما أقدمه من خدمات:

- تصميم نماذج ثلاثية الأبعاد .

- تنفيذ Texturing و Shading للموديلات .

- إعداد الإضاءة وإخراج المشاهد داخل Maya .

- بناء بيئات (Environment) داخل Unreal Engine .

- تنفيذ التعديلات حسب متطلبات المشروع .

- مونتاج الفيديو باستخدام Premiere Pro .

- معالجة وتنقية الصوت باستخدام Audition .

البرامج التي أعمل عليها:

Maya

ZBrush

Substance Painter

Unreal Engine

Adobe Photoshop

Adobe Premiere Pro

Adobe Audition

أهتم بتنظيم مراحل العمل والالتزام بالمواعيد المتفق عليها، مع الحرص على تنفيذ التعديلات المطلوبة بما يخدم المشروع.

يسعدني العمل معك، لا تترددي في التواصل لمناقشة تفاصيل مشروعك.

إحصائيات

التقييمات  (0)
إكمال المشاريع
التسليم بالموعد
إعادة التوظيف
نجاح التواصلات
متوسط سرعة الرد لم يحسب بعد
تاريخ التسجيل
آخر تواجد منذ

توثيقات

البريد الإلكتروني رقم الجوال
الهوية الشخصية

أوسمة

  • مستخدم منذ سنة