مشروع تصميم وتنفيذ طقم ملابس كامل لشخصية Fantasy ثلاثية الأبعاد، يجمع بين الأسلوب الفيكتوري والنمط الخيالي. تم التركيز في هذا البروجيكت على بناء Clean Topology وضمان انسيابية القماش بما يتناسب مع حركة الشخصية لاحقاً.
Technical Workflow:
Modeling: تم تنفيذ الـ High-poly modeling والـ Low-poly باستخدام Autodesk Maya، مع مراعاة تفاصيل الـ ruffles في القميص والـ layers المتعددة للـ Coat والـ Skirt.
Texturing: تم استخدام Substance Painter لعمل الـ Texturing، حيث تم دمج خامات مختلفة مثل Leather للـ Boots والـ Belts، و Fabric للـ Coat والـ Shirt، مع إضافة تفاصيل Realistic wear and tear بسيطة لزيادة الواقعية.