مشروع متخصص في الـ 3D Rendering يركز بشكل أساسي على محاكاة الإضاءة (Lighting) وتطوير الخامات (Texturing) باستخدام برنامج Autodesk Maya. الهدف من المشروع هو إبراز كيف يمكن للإضاءة أن تغير من هوية المشهد والقصة التي يحكيها من خلال تطبيق عدة Lighting Scenarios لنفس البيئة.
Technical Highlights:
Lighting Scenarios: تم العمل على خلق بيئات ضوئية متنوعة تشمل إضاءة نهارية طبيعية، وإضاءات ليلية درامية بمودات مختلفة.
Atmospheric Moods: التركيز على توزيع الظلال (Shadows) ومصادر الضوء لخلق عمق بصري، مع تقديم نسخ تحتوي على تفاصيل دقيقة إظهار تأثيرات الاتساخ والواقعية المفرطة (Photorealism).
Texturing & Shading: تطوير خامات واقعية لمختلف الأسطح (خشب، زجاج، سيراميك، ونباتات) مع الاهتمام بخصائص كل خامة من حيث الانعكاس (Reflection) والـ Roughness.