السلام عليكم،
أنا بلال أشرف، مطور ألعاب باستخدام Unreal Engine 5 بخبرة قوية في تطوير ميكانيكيات الألعاب باستخدام Blueprints و C++، مع القدرة على بناء أنظمة لعب متكاملة وحل المشكلات التقنية بكفاءة.
لدي خبرة في تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام Maya و Houdini، بالإضافة إلى خبرة في مونتاج الفيديو باستخدام Adobe Premiere ومعالجة الصوت باستخدام Adobe Audition.
كما أمتلك معرفة في مجال الذكاء الاصطناعي باستخدام Python (Machine Learning و Computer Vision) لتطبيق حلول ذكية داخل المشاريع.
أركز دائمًا على:
- تسليم العمل بجودة عالية وفي الوقت المحدد
- كتابة كود نظيف وقابل للتطوير
- تقديم حلول عملية تناسب احتياج المشروع
الخدمات التي أقدمها:
- تطوير ميكانيكيات الألعاب في Unreal Engine
- بناء أنظمة لعب (Gameplay Systems)
- تصميم نماذج ثلاثية الأبعاد
- مونتاج الفيديو ومعالجة الصوت
- تنفيذ مشاريع ذكاء اصطناعي بسيطة إلى متوسطة