من الاسكتش إلى الرندر النهائي، أقدّم حلولًا ثلاثية الأبعاد مدروسة بجودة إنتاج عالية.
مرحبًا! أنا رواء، خريجة كلية الفنون الجميلة 2023 بمرتبة الشرف وحاليًا أتابع دراسة الماجستير في فنون النشر والتوضيح. مصممة ثلاثية الأبعاد (3D Generalist) وفنانة ثنائية الأبعاد (2D Artist) أدمج بين الحس الفني والفهم التقني لتحويل الأفكار إلى أعمال بصرية احترافية مع اللمسات الفنية المميزة.
أركّز بشكل أساسي على تقديم حلول ثلاثية الأبعاد متكاملة، من الفكرة وحتى الإخراج النهائي، بينما تدعم مهاراتي في الرسم والتصميم ثنائي الأبعاد مراحل التطوير البصري، بناء الأفكار، وصناعة رؤية واضحة قبل التنفيذ.
أتعامل مع كل مشروع كحل بصري له هدف محدد: إبراز الفكرة، توصيل الرسالة، وتحقيق تأثير قوي بأعلى جودة ممكنة, وليس مجرد نتيجة جميلة بصريًا.
ما أقدّمه
أولًا: التصميم والنمذجة ثلاثية الأبعاد (التركيز الأساسي)
• نمذجة ثلاثية الأبعاد عالية الجودة (Hard Surface & Organic)
• Digital Sculpting بتفاصيل دقيقة
• Product Visualization برندرات واقعية تبرز الخامات والإضاءة
• Environment Design & Visualization
• إعداد إضاءة وخامات احترافية للوصول إلى إخراج بصري قوي
• تجهيز نماذج بتوبولوجي و UV نظيف وملفات منظمة وجاهزة للإنتاج
ثانيًا: الإخراج البصري والمعالجة النهائية
• إعداد مشاهد سينمائية واقعية
• Real-Time Rendering عند الحاجة
• إخراج لقطات ثابتة أو متحركة بجودة عالية
• تنظيم احترافي للملفات يسهل التعديل والتطوير لاحقًا
ثالثًا: مهارات داعمة في 2D (لتطوير الفكرة والرؤية)
• Concept Art لتطوير الهوية البصرية للمشروع
• Character & Asset Sketching
• Storyboarding للمشاهد
• إعداد Moodboards ولوحات إلهام
• معالجة لونية ولمسات نهائية باستخدام أدوات ثنائية الأبعاد
الأدوات والبرامج
3D:
• Autodesk Maya
• Zbrush
• Substance Painter
• Unreal Engine
• SideFX Houdini
2D & Illustration:
• Adobe photoshop
• Adobe Illustrator
• Clip Studio Paint
Motion & Post-Production
• Adobe Premiere
• Adobe After Effects
• Adobe Audition
خبرتي ومنهجيتي في العمل
طوّرت مهاراتي من خلال دراسة متخصصة وتدريب عملي مكثف (ITI)، حيث:
• اكتسبت خبرة عملية من خلال دراسة مكثفة في دبلومة 3D Generalist مع تطبيق المشاريع العملية.
• نفذت مشاريع متنوعة، مما منحني فهمًا شاملًا لسير العمل داخل بيئات الإنتاج الاحترافية.
• طورت مهارات تنظيم الملفات، إدارة التوبولوجي بدقة، وضمان سهولة التعديل والتطوير مستقبلًا.
• تعلمت التعامل مع مراحل الإنتاج المختلفة من الفكرة إلى الإخراج النهائي بطريقة عملية ومنهجية.
كما عملت مع تعليمية, التابعة الي Spacetoon , على تصميم مواد تعليمية تفاعلية ثنائية الأبعاد للأطفال، حيث قمت بابتكار محتوى بصري جذاب وسهل الاستخدام يدمج التعلم مع التفاعل الرقمي. مع الالتزام بالنصوص والسيناريوهات المحددة، والعمل ضمن فريق في بيئة ديناميكية جدًا، مع مواعيد نهائية ضيقة.
لماذا تختار العمل معي؟
• تركيز قوي على الجودة والدقة
• فهم متوازن بين الفن والتقنية
• حلول بصرية مدروسة وليست عشوائية
• مرونة في استقبال التعديلات
• التزام بالمواعيد
• تواصل واضح واحترافي طوال فترة المشروع
هدفي هو تحويل أفكارك إلى نتائج بصرية ملموسة تعكس رؤيتك بأفضل صورة ممكنة، مع تنفيذ منظم، احترافي، وجاهز للاستخدام في مشاريع حقيقية.