هذا العمل يمثل نحت وجه شخصية ثلاثية الأبعاد، تم تصميمه بعناية فائقة باستخدام برنامج ZBrush، مع التركيز على إبراز التفاصيل الدقيقة والتشريح الواقعي للوجه بطريقة احترافية.
تم الانطلاق من رسم الكتل الأساسية للوجه لضمان تناسق النسب وتوازن الشكل العام، ثم تم تطوير التفاصيل الصغيرة لتوضيح ملامح العظام والعضلات بشكل طبيعي يخدم أهداف التصميم.
يعكس النموذج قدرة قوية على فهم تشريح الوجه وإظهار الأبعاد والعمق بطريقة دقيقة، مع التحكم الكامل في الأشكال والتفاصيل بما يضمن جودة احترافية عالية.