نحت ضفدع مع التركيز على الدقة في التنفيذ من المرجع, تم إنشاء النموذج باستخدام Zbrush، ثم إعادة بناء Topology بشكل نظيف ومنظم لتكون جاهزة للاستخدام العملي. النموذج النهائي مجهز بالكامل للتحريك، ومهيأ للاستخدام الاحترافي في ألعاب الفيديو أو الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، مع مراعاة الأداء الأمثل والجودة البصرية العالية، ما يجعله جاهزا للإنتاج الاحترافي.