اسمي إدريس جاي، مطور ألعاب Unity متخصص في برمجة C#، وتطوير ألعاب 3D/2D ، وهندسة شبكات الألعاب الجماعية (Multiplayer Network Architecture). أدير استوديو GĒMU PRO لتطوير ونشر الألعاب.
خبراتي التقنية والعملية تشمل:
تطوير ألعاب Unity وتصميم الهياكل البرمجية.
بناء أنظمة الألعاب الجماعية التنافسية (مثل ألعاب التصويب 4v4) باستخدام تقنيات مثل Photon PUN
برمجة ميكانيكيات اللعب المخصصة، مثل ألعاب التصويب من منظور محدد (Rail Shooters) وألعاب الحركة.
خبرة إضافية في Python و OpenCV لبناء أدوات مساعدة وأنظمة رؤية حاسوبية.
الخدمات التي أقدمها هنا:
برمجة وتطوير ألعاب من الصفر.
برمجة وربط أنظمة اللعب الجماعي (Multiplayer).
التعديل على مشاريع Unity القائمة، إضافة ميزات جديدة، أو إصلاح الأخطاء البرمجية المعقدة.