
أنا محمد ، مطور ألعاب محترف بخبرة ٣سنوات في Unity وبرمجة الألعاب باستخدام C#. متخصص في تصميم وتطوير الألعاب ثلاثية وثنائية الأبعاد، مع التركيز على أنظمة اللعب المختلفة مثل الشبكات (Photon PUN)، الذكاء الاصطناعي، الفيزياء، ونظام (Inventory System).
أمتلك خبرة في تطوير ألعاب Multiplayer وتحسين تجربة المستخدم، وأعمل حاليًا على لعبة TPS بخريطة ديناميكية تضم بيئات متنوعة مثل الغابات، الصحراء، المناطق الثلجية، والجزر الاستوائية.
أقدم خدمات تصميم وتطوير الألعاب، بناء الأنظمة والميكانيكيات، تحسين الأداء، وإصلاح الأخطاء، مع الحرص على تقديم حلول احترافية تناسب احتياجات مشروعك. إذا كنت تبحث عن مطور ألعاب متمكن لتحويل فكرتك إلى لعبة متكاملة، لا تتردد في التواصل معي!