نبذة عني

أنا 3D Rigging TD و Technical Animator بخبرة أكثر من 8 سنوات في مجال ربط وتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد للألعاب والسينما والأنيميشن.

متخصصة في Rigging الشخصيات باستخدام Autodesk Maya مع إنشاء Rig احترافي سهل الاستخدام للأنيميتور ويضمن تشوهات نظيفة وأداء عالي.

أقدم خدمات Character Rigging كاملة تشمل:

Rigging للجسم والوجه (Facial Rigging)

Rig شخصيات كرتونية وواقعية

Creature Rigging و Quadrupeds

تجهيز الشخصيات لمحركات الألعاب (Unreal Engine – Unity)

إنشاء Rig خفيف ومناسب للألعاب و Real-Time

تحسين الأداء و تنظيف ال Skin Weights

لدي خبرة قوية في Technical Animation و Pipeline Rigging مع تطوير أدوات مخصصة باستخدام Python داخل Maya لتسريع الإنتاج وتحسين الجودة، بالإضافة إلى العمل على مشاريع ألعاب و VFX في أكثر من دولة.

هدفي هو تسليم Rig احترافي، منظم، وسهل التحريك يناسب متطلبات المشروع سواء للأنيميشن أو الألعاب، مع التزام كامل بالجودة والمواعيد.

إحصائيات

التقييمات  (0)
إكمال المشاريع
التسليم بالموعد
إعادة التوظيف
نجاح التواصلات
متوسط سرعة الرد لم يحسب بعد
تاريخ التسجيل
آخر تواجد منذ

توثيقات

البريد الإلكتروني رقم الجوال
الهوية الشخصية