أعمل كـ 3D Rigging TD و Technical Animator بخبرة أكثر من 8 سنوات في ربط وتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد لمشاريع الألعاب، السينما، والأنيميشن.
أقدم خدمة Rigging احترافية باستخدام Autodesk Maya مع مراعاة سهولة الاستخدام للأنيميتور وجودة التشوهات، بالإضافة إلى تجهيز الشخصيات للعمل بكفاءة على محركات الألعاب مثل Unreal Engine و Unity.