خبيرة Rigging و Technical Animation للشخصيات ثلاثية الأبعاد (ألعاب وسينما

تفاصيل العمل

أعمل كـ 3D Rigging TD و Technical Animator بخبرة أكثر من 8 سنوات في ربط وتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد لمشاريع الألعاب، السينما، والأنيميشن.

أقدم خدمة Rigging احترافية باستخدام Autodesk Maya مع مراعاة سهولة الاستخدام للأنيميتور وجودة التشوهات، بالإضافة إلى تجهيز الشخصيات للعمل بكفاءة على محركات الألعاب مثل Unreal Engine و Unity.

? الخدمات التي أقدمها:

Rigging كامل للجسم والوجه (Facial Rigging)

Rig شخصيات كرتونية وواقعية

Creature Rigging و Quadrupeds

إعداد شخصية Animation Ready

تجهيز Rig خفيف ومناسب للألعاب (Game Ready)

تحسين Skin Weights والتشوهات

إنشاء أدوات Rigging مخصصة باستخدام Python

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
5
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات