أعمل كـ 3D Rigging TD و Technical Animator بخبرة أكثر من 8 سنوات في ربط وتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد لمشاريع الألعاب، السينما، والأنيميشن.
أقدم خدمة Rigging احترافية باستخدام Autodesk Maya مع مراعاة سهولة الاستخدام للأنيميتور وجودة التشوهات، بالإضافة إلى تجهيز الشخصيات للعمل بكفاءة على محركات الألعاب مثل Unreal Engine و Unity.
? الخدمات التي أقدمها:
Rigging كامل للجسم والوجه (Facial Rigging)
Rig شخصيات كرتونية وواقعية
Creature Rigging و Quadrupeds
إعداد شخصية Animation Ready
تجهيز Rig خفيف ومناسب للألعاب (Game Ready)
تحسين Skin Weights والتشوهات
إنشاء أدوات Rigging مخصصة باستخدام Python