أنا فوزي محمد، مطوّر ألعاب وفنان ثلاثي الأبعاد (3D Artist)، أمتلك خبرة تزيد عن 6 سنوات في تطوير الألعاب والبرمجة باستخدام لغات مثل Python وC#.
عملت على مجموعة متنوعة من المشاريع، بدءًا من ألعاب الكمبيوتر وألعاب الهواتف المحمولة، وصولًا إلى ألعاب الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، وأمتلك خبرة قوية في استخدام محرك الألعاب Unity.
بالإضافة إلى ذلك، أمتلك مهارات متميزة في النمذجة ثلاثية الأبعاد (3D Modeling) وإعداد الخامات والأنسجة (Texturing)، خاصةً في تصميم الأصول ثلاثية الأبعاد بأسلوب Low-Poly أو الأسلوب الفني المُبسّط (Stylized). كما لدي خبرة في إعداد الهياكل العظمية للشخصيات (Rigging) وتحريكها (Animation)، إلى جانب مهارات في برمجة وتطوير تطبيقات سطح المكتب.
يمكنك الاطلاع على أعمالي ومشاريعي من خلال معرض أعمالي (Portfolio) وحسابي على GitHub.