مرحبًا، أنا عمر، مهندس برمجيات ومتخصص في تطوير الألعاب والأنظمة التفاعلية.
أمتلك خبرة في تطوير الألعاب باستخدام Unity و C#، بالإضافة إلى بناء تطبيقات وأنظمة تفاعلية تعتمد على الأداء العالي والعمل اللحظي (Real-Time Systems).
أعمل على:
- تطوير ألعاب كاملة باستخدام Unity
- برمجة أنظمة اللعب وال Gameplay
- تطوير ألعاب وتطبيقات Multiplayer
- إصلاح المشاكل وتحسين الأداء
- بناء أدوات وأنظمة مخصصة وتكامل Backend APIs
من المشاريع التي قمت ببنائها:
- ألعاب Multiplayer تعمل بشكل لحظي مع مزامنة اللاعبين
- نظام تفاعلي لتصور وتنفيذ الكود البرمجي باستخدام Unity و Python
- تطبيقات ومساحات عمل افتراضية تفاعلية تشبه Kumospace، تتضمن خرائط ثنائية الأبعاد قابلة للتخصيص، وحركة لحظية للمستخدمين، وأنظمة تفاعل داخل البيئة الافتراضية
التقنيات التي أعمل بها:
- C# / Unity
- ++C
- Python
- Phaser js
- ASP .NET
كما أمتلك خلفية قوية في الخوارزميات وحل المشكلات:
⭐ ICPC Regional Finalist
⭐ التأهل إلى نهائيات ECPC ثلاث مرات
⭐ Expert على Codeforces
أهتم بكتابة كود نظيف وقابل للتطوير، مع التركيز على الأداء وجودة التنفيذ، وأحرص دائمًا على تقديم حلول عملية ومستقرة تناسب احتياجات المشروع.