مرحبًا، أنا محمد طارق، مصمم ثلاثي الأبعاد (3D Artist) متخصص في صناعة النماذج والبيئات الواقعية. هذا هو مجال دراستي الأساسي، مما منحني أساسًا قويًا في التصميم والفن الرقمي. أعمل باستخدام برامج احترافية مثل Blender، Maya، Substance Painter، Unreal Engine وZBrush.
لدي خبرة في:
تصميم النماذج (Modeling) للشخصيات والبيئات.
الإكساء (Texturing)، الإضاءة (Lighting) والشيدنج (Shading).
الإخراج والرندر بجودة عالية (Rendering).
صناعة مشاهد واقعية للألعاب، الأنيميشن والإعلانات.
تصميم إعلانات المنتجات بشكل احترافي وجذاب.
أسعى دائمًا للتطور وتعلم تقنيات جديدة لأقدم أعمالًا إبداعية أكثر احترافية. هدفي هو تحويل أفكارك إلى أعمال ثلاثية الأبعاد مبهرة تعكس رؤيتك بأفضل صورة.