نبذة عني

مطور ألعاب Unity بخبرة أكثر من 10 سنوات في تطوير الألعاب باحترافية عالية، عملت خلالها على عشرات المشاريع من الفكرة وحتى الإطلاق. لدي خبرة قوية في بناء الألعاب الأونلاين (Multiplayer) وصناعة أنظمة لعب متكاملة، وطورت عدة ألعاب ورق أونلاين ناجحة مثل Basra وTrix وBaloot بالإضافة إلى لعبتي الخاصة Monsters Gambits.

أمتلك خبرة عميقة في بناء السيرفرات "Unity Networking Backend" باستخدام Nakama, Multiplayer، Mirror, Photon, ... وتصميم أنظمة لعب قابلة للتوسع، مع فهم قوي للهندسة البرمجية وتنظيم المشاريع، خصوصًا أنني كنت أعمل ك Lead Developer وأقود فرق تطوير لبناء ألعاب كبيرة مثل مشاريع "MMO" . عملت كذلك على ألعاب تعليمية مثل Historica، وألعاب ترفيهية مثل Megatronics، مما أعطاني قدرة على الموازنة بين المتعة والقيمة التعليمية حسب طبيعة المشروع.

أهتم جدًا بتحسين الأداء (Performance Optimization) وتقليل حجم اللعبة، سواء على الموبايل أو المنصات الأخرى، وأمتلك خبرة في التعامل مع ال UI Toolkit، Google Sheets Data Binding، والأنظمة المعقدة داخل Unity.

ببساطة: أستطيع تحويل فكرتك إلى لعبة حقيقية متكاملة، منظمة، قابلة للتوسع، ومبنية بطريقة احترافية من البداية. هدفي دائمًا أن أقدم منتج مستقر، نظيف برمجيًا، وسهل التطوير مستقبلًا — وليس مجرد مشروع ينتهي عند التسليم.

إحصائيات

التقييمات  (0)
إكمال المشاريع
التسليم بالموعد
إعادة التوظيف
نجاح التواصلات
متوسط سرعة الرد لم يحسب بعد
تاريخ التسجيل
آخر تواجد منذ

توثيقات

البريد الإلكتروني رقم الجوال
الهوية الشخصية

أوسمة

  • مستخدم منذ 9 سنوات