 
                                    
                            مصمم متخصص فى النماذج ثلاثية الأبعاد مُبدع بصري يمتلك مزيجًا فريدًا من الحس الفني ومهارات التقنية المتقدمة. لا يقتصر عمله على البعدين فقط، بل ينقل الأفكار والمفاهيم إلى عالم شبه حقيقي من خلال تصميم وإنشاء نماذج وبيئات وشخصيات ثلاثية الأبعاد.
المهام والمسؤوليات الأساسية:
النمذجة (Modeling): إنشاء الهياكل الأساسية (Mesh) للكائنات، الشخصيات، أو البيئات باستخدام برامج متخصصة.
التحزيز (UV Unwrapping): فرد النموذج ثلاثي الأبعاد بشكل ثنائي استعدادًا لإضافة القوام.
المواد والقوام (Texturing & Shading): إضافة الألوان والتفاصيل السطحية (مثل الخشونة، اللمعان، الشفافية) لجعل النماذج تبدو واقعية أو ذات طابع فني مميز.
الإضاءة (Lighting): تصميم نظام إضاءة محاكٍ للواقع أو تعبيري لإبراز جمال النموذج وخلق الجو المناسب للمشهد.
التظليل والإخراج (Rendering): عملية حسابية نهائية تنتج صورة أو فيديو عالي الجودة من المشهد ثلاثي الأبعاد.
المهارات والتقنيات:
برامج النمذجة والإخراج: إتقان متقدم لبرامج مثل:
Blender
Autodesk Maya أو 3ds Max
Cinema 4D (شائع في مجال الحركة الرسومية)
مجالات التخصص والتطبيق:
يعمل في مجالات متنوعة وحيوية، منها:
الأفلام والإعلانات: تصميم المؤثرات البصرية (VFX)، والإعلانات التلفزيونية المبهرة.
صناعة الألعاب (Video Games): تصميم شخصيات، مركبات، أسلحة، وبيئات كاملة داخل اللعبة.
الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR): خلق عواصر تفاعلية غامرة.
الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي: إنشاء تصورات واقعية للمباني والشقق قبل بنائها.
التصميم الصناعي: تصميم نماذج أولية للمنتجات مثل السيارات والأجهزة الإلكترونية.