السلام عليكم ورحمة الله وبركاته.
أنا فنان تقني ومصمم أصول ثلاثية الأبعاد (Technical 3D Artist)، متخصص في هندسة وبناء الأصول الرقمية الموجهة لمحركات الألعاب الكبرى (Unreal Engine 5) والبيئات التفاعلية، مع وعي كامل وشامل بمعايير الأداء العالي والمثالي (Optimization) لألعاب الجوال وال PC.لا أقدم مجرد تصاميم جمالية، بل أقدم حلولاً فنية وإنتاجية جاهزة للاندماج الفوري داخل بيئة عملك أو محركك بثبات صخري وسلاسة فائقة، بفضل خلفيتي الأكاديمية وانضباطي المؤسسي الصارم كمسؤول إداري سابق.أبرز المهارات والحلول الفنية التي أقدمها لمشروعك:النمذجة ثلاثية الأبعاد (3D Modeling & Retopology): بناء الأصول بدقة هندسية عالية ووزن مثالي للأصول (Low-Poly / High-Poly) وإغلاق الأسطح باحترافية (Grid Fill).تطهير وتنظيف الملفات (Scene Cleanup): تسليم ملفات مطهرة تماماً من المخلفات الرقمية باستخدام أدوات (Purge) لضمان خفة حجم المشروع.إعداد الخامات والتفاصيل (Baking & Texturing): نقل التفاصيل المعقدة من ال High-Poly إلى ال Low-Poly بكفاءة مرعبة وعبر خرائط النسيج الاحترافية.التكامل مع Unreal Engine 5: دمج الأصول داخل ديموهات تفاعلية حية، إعداد حركة الشخصيات وال Collision المحكم يدوياً لضمان ثبات الأداء على (60 FPS).الإظهار المعماري والبيئي (ArchViz): تصميم زوايا الغرف الكرتونية والواقعية والديكورات الداخلية بدقة هندسية وإضاءة سينمائية.إذا كنت تبحث عن فنان ملتزم بالمواعيد (Deadlines)، يتحدث لغة المخرجين الفنيين، ومستعد للإنتاج الفوري وتوفير طاقة معالجة مشروعك، فملفي الفني يرحب بك."موهبتي هي هندسة خيالك إلى واقع رقمي ملموس"تفضل بزيارة معرض أعمالي لمشاهدة الديمو الحي وثبات الأداء الصخري.