بلندر. محرك Unreal Engine 5.
متكامل ومُختَبَر بالكامل في محرك Unreal Engine / 60 إطارًا في الثانية ثابتة / إعدادات تصادم مخصصة.
بيئة جاهزة للألعاب ونموذج أولي تفاعلي لمحرك Unreal Engine 5 (مشروع Savvy Kickstarter 2026).
عرض توضيحي لتطور مسار العمل متعدد المشاهد: تم الحفاظ على 3 نسخ من البيئة ضمن تصميم المشروع لعرض استكشاف الأخطاء وإصلاحها بشكل فعال والتحسين المستمر لمسار العمل بدءًا من استيراد الأصول الأولية وحتى الحالة النهائية الخالية من الأخطاء.
هندسة متقدمة للمحرك وواجهة المستخدم: تم بناء واجهة مستخدم رئيسية أنيقة وعملية بالكامل باستخدام مخططات عناصر واجهة المستخدم المخصصة. تم تطبيق نصوص برمجية تفاعلية قوية لقفل مؤشر الماوس بالكامل، والتحكم في رؤية المؤشر، وتجميد حركة الشخصية عند تفعيل القائمة.
أداء فائق وتحسين للأجهزة المحمولة: تم تحقيق معدل إطارات ثابت ومستقر عند 60 إطارًا في الثانية ضمن نافذة العرض من خلال الالتزام الصارم بميزانيات عدد المضلعات المناسبة للأجهزة المحمولة. تم إجراء تنظيف شامل لقاعدة البيانات لإزالة جميع الكتل اليتيمة، ومساحات البيانات غير المستخدمة، والمواد الزائدة المخفية، وذلك لضمان تحسين الهيكل.
حلول التصادم والتظليل المعقدة: تم حل تقاطعات شبكة الفيزياء من خلال تنفيذ مراجع إعادة توجيه التحديث المُخصصة يدويًا عبر لوحة المصادر.
تم ضمان سلاسة التنقل الميكانيكي من خلال ربط تفاعلات اللاعب مباشرةً بتصادمات معقدة مُخصصة تم تكوينها بدقة ضمن إعدادات "حظر الكل".
تم القضاء على تشوهات التظليل وشذوذات عرض النافذة المظلمة عبر الشبكات من خلال نشر مسار مخصص لحساب متجهات الرؤوس العادية (تعطيل إعادة حساب المتجهات العادية).
تم عزل أعطال شفافية النوافذ من خلال تكوين قناة مُخصصة لمعرف المادة تتميز بوضع مزج شفاف مُحسّن مع توجيه انعكاس ثنائي الجانب.
Blender. Unreal Engine 5.
Fully Integrated & Tested in Unreal Engine / Solid 60 FPS / Custom Collision Configured.
Unreal Engine 5 Game-Ready Environment & Interactive Prototype (Savvy Kickstarter 2026).
Multi-Scene Pipeline Evolution Showcase:Maintained 3 iterations of the environment within the project layout to demonstrate active troubleshooting and continuous pipeline optimization from initial asset importing to the final zero-bug state.
Advanced Engine & UI Architecture:Built a fully functional, stylized Main Menu UI using customized Widget Blueprints. Implemented robust interactive scripts for complete player mouse locking, cursor visibility containment, and character movement freezing upon menu activation.
Ruthless Performance & Mobile Optimization:Achieved a rock-solid, stable 60 FPS frame rate within the viewport by strictly adhering to mobile-ready polycount budgets. Performed a complete database Purge of all orphan blocks, unused data slots, and hidden redundant materials to secure structural optimization.
Complex Collision & Shading Solutions:Resolved physics mesh intersections by executing hand-tailored Update Redirector References via the Sources Panel.
Secured seamless mechanical navigation by mapping player interactions directly to custom complex collisions configured tightly under Block All presets.
Eradicated shading artifacts and dark viewport viewport anomalies across meshes by deploying a custom vertex normal pipeline (Disabled Recompute Normals).
Isolated window transparency glitches by configuring a dedicated Material ID channel featuring an optimized Translucent blend mode with dual-sided reflection routing.