"في هذا المشروع، قمت بتصميم وتنفيذ سيف "كريستالي" بأسلوب فني (Stylized) مخصص للألعاب القتالية. الهدف كان ابتكار تصميم سلاح يجمع بين الطابع الخيالي (Fantasy) والجماليات البصرية القوية، مع لغة بصرية توحي بالحدة والقوة السحرية."
سير العمل والمهارات المستخدمة (Maya):
Modeling in Maya (Sub-D & Curves): قمت ببناء المجسم بالكامل داخل Autodesk Maya. استخدمت تقنيات الـ Sub-D Modeling (Subdivision Surfaces) لضمان انسيابية الأسطح (Curvature continuity) في المقبض والجسم. واستخدمت الـ NURBS Curves لرسم الخطوط الأساسية لشفرة السيف وضمان حدتها المثالية.
Unwrapping (UVs): قمت بعمل الـ UV Unwrapping داخل مايا بـ Topology نظيف (Clean Topology) لضمان توزيع الأنسجة (Textures) بشكل متساوي دون أي تشوهات (Stretching).
Visual Presentation (Figma/Photoshop): استخدمت Figma لتنظيم الـ Layout وإضافة البيانات الفنية بشكل احترافي. وقمت بعمل الـ Post-processing النهائي في Photoshop؛ حيث أضفت تأثيرات الإضاءة الدرامية، والخامات (Materials) الواقعية، وعملت على الـ Composition النهائي للصور لضمان خروج الرندر بجودة تبرز جمال التصميم.