اشتغلت على محاكي دبابات تركز على معارك الدبابات في ساحات قتالية واسعة، مع عناصر استراتيجية وتكتيك. من أهم إنجازاتي:
نظام تصادم وتدمير يعتمد على مكونات فيزيائية لتمثيل الضرر على الدبابة وجسمها (Hull, Turret).
تحكم احترافي بالدبابة مع محاكاة تعليق العجلات، حركة البرج، وانحناءات التضاريس.
ذكاء اصطناعي متقدم للأعداء يدعم تكتيكات التفاف، استهداف دقيق، وتنسيق بين وحدات متعددة.
شبكات متعددة اللاعبين (Photon PUN) لأوضاع Deathmatch وTeam Battle بسيرفرات مستقرة.
إعداد كاميرات ديناميكية (Camera Cinemachine) لضمان أفضل رؤية بديلة ولحظات تصوير سينمائي.