أنا شريف محمد، مصمم ثلاثي الابعاد أقدّم حلول بصرية احترافية تحوّل الأفكار إلى نماذج ومشاهد ثلاثية الأبعاد واقعية وقابلة للاستخدام في مشاريع حقيقية. لا أعمل فقط على إنشاء مجسمات جميلة بصريًا، بل أركّز على تقديم نتائج عملية، نظيفة تقنيًا، وجاهزة للإنتاج.
أمتلك مزيجًا قويًا بين الفهم التقني والرؤية الفنية، مما يسمح لي بإدارة المشروع من الفكرة وحتى الإخراج النهائي بجودة عالية. أتعامل مع كل مشروع كحل بصري له هدف واضح: إبراز المنتج، توصيل الفكرة، وتحقيق التأثير المطلوب بأفضل شكل ممكن.
قمت بتنمية مهاراتي من خلال دراسة مكثفة في معهد تكنولوجيا المعلومات (ITI) ضمن دبلومة 3D Generalist، بالإضافة إلى الممارسة العملية المستمرة على مشاريع متنوعة. هذا منحني فهمًا احترافيًا لسير العمل داخل بيئات الإنتاج، وتنفيذ منظم يراعي جودة التوبولوجي، ترتيب الملفات، وسهولة التعديل مستقبلًا.
(1) الأدوات والبرامج:
أستخدم مجموعة احترافية من الأدوات لاختيار أفضل حل تقني لكل مشروع:
Autodesk Maya · Blender · ZBrush · Unreal Engine · SideFX Houdini · Adobe Substance 3D Painter · Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe Audition
(2) الخدمات التي أقدمها:
أولًا: التصميم ثلاثي الأبعاد (3D Design & Modeling)
• النحت الرقمي (Digital Sculpting) للشخصيات والمجسمات العضوية بدقة عالية
• Hard Surface Modeling للمجسمات والمنتجات بتوبولوجي نظيف وجاهز للإنتاج
• Product Visualization برندرات واقعية تبرز الخامات والإضاءة
• نماذج جاهزة للإنتاج مع UV منظم وملفات مرتبة
• تحسين النماذج للاستخدام في الألعاب أو الرندر
ثانيًا: Environment Visualization باستخدام Unreal Engine
• تصميم وبناء بيئات ثلاثية الأبعاد واقعية
• إعداد الإضاءة السينمائية والخامات للحصول على جودة إخراج عالية
• إنشاء مشاهد قابلة للتجول أو العرض التفاعلي
• إخراج لقطات سينمائية واقعية باستخدام Real-Time Rendering
• تحسين الأداء مع الحفاظ على جودة بصرية قوية
(3) لماذا تختار العمل معي؟
✔ جودة تنفيذ عالية واهتمام شديد بالتفاصيلة
✔ تنفيذ نظيف واحترافي قابل للاستخدام في مشاريع حقيقية
✔ مرونة كاملة في استقبال الملاحظات والتعديلات
✔ التزام صارم بالمواعيد
✔ تواصل واضح وسريع طوال فترة المشروع
✔ تنظيم احترافي للملفات يسهل التطوير لاحقًا