أنا مهندس برمجيات ومساعد تدريس، أتابع دراسة الماجستير في هندسة الحاسوب والأنظمة مع تخصص في الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة. ماهر في Python و C# Java و TensorFlow وPyTorch وAWS وAzure، وأقوم بتطوير برمجيات وألعاب ذكية وقابلة للتوسع باستخدام Unity.
شغوف بتطوير حلول مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، والتعلم التعزيزي، والتقنيات التفاعلية، وأستمتع بتدريب الطلاب، وحل التحديات المعقدة، وجسر الفجوة بين النظرية والتطبيق العملي. خارج البرمجة، أستكشف النمذجة ثلاثية الأبعاد، الرسوم المتحركة، والألعاب، مما يجمع بين الإبداع والخبرة التقنية.