فنان ثلاثي الأبعاد (3D Artist) محترف ♦️
أمتلك خبرة قوية وقدرة عالية على التعلم السريع والتكيف مع التحديات التقنية والفنية المعقدة. أعمل بكفاءة واحترافية عالية، مع شغف عميق ببناء العوالم وسرد القصص البصرية بأسلوب يعزز هوية المشاريع التفاعلية والسينمائية.
أتميز بقدرتي على تحويل المفاهيم Concepts إلى أعمال ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، تجمع بين الدقة التقنية والقيمة الفنية، مع تخصص دقيق في إخراج المشاهد والسينمائيات Cinematics للألعاب والإعلانات والأفلام، مستنداً إلى رؤية إبداعية في التكوين، الإضاءة.
الأدوات والبرامج Software Stack ⚙️
أولاً: برامج التصميم ثلاثي الأبعاد ◼️
▪️ Autodesk Maya: البرنامج الأساسي للنمذجة والتحريك وخطوط الإنتاج.
▪️ Substance Painter: صناعة الخامات الواقعية.
▪️ Marmoset Toolbag: للإخراج النهائي وعرض النماذج والمعاينة الفورية.
ثانياً: برامج التصميم ثنائي الأبعاد والمونتاج ⚙️
▪️ Adobe Photoshop: تعديل الصور وصناعة تصميمات خاصة .
▪️ Adobe Illustrator: للتعامل مع الرسوميات الفيكتور والشعارات.
▪️ Adobe Premiere Pro: للمونتاج الأولي وترتيب المشاهد.
▪️ DaVinci Resolve: لتصحيح الألوان والإخراج النهائي للسينمائيات.