Mystoria هي لعبة تعليمية تفاعلية 2D لطلاب الصف الأول الإعدادي، تعتمد على أسلوب الـ Escape Room وتجمع بين التعلم والمغامرة وحل الألغاز. تتكون اللعبة من مستوى واحد بإجمالي 30 سؤالًا، وتم تنفيذ المشروع من خلال تحليل المحتوى الدراسي، إعداد السيناريو والأهداف التعليمية، تصميم المراحل والأسئلة والألغاز، وتصميم واجهات UI/UX والعناصر البصرية للعبة بما يتناسب مع الفئة العمرية والمحتوى التعليمي.