لعبة الثعبان الذكية باستخدام Python وخوارزمية A*

تفاصيل العمل

تصميم وتطوير لعبة Snake باستخدام لغة Python ومكتبة Pygame، مع دمج خوارزمية A* لتحديد أفضل مسار للثعبان والوصول إلى الطعام بشكل ذكي. يتضمن المشروع نظامًا لحساب النقاط وأعلى نتيجة، وتوليد الطعام بشكل عشوائي، واكتشاف الاصطدامات، مع واجهة رسومية بسيطة وتفاعلية.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات