تفاصيل العمل

Built an educational 3D Unity game covering 7 university majors through 14 field-specific mini-games, helping students explore different disciplines via hands-on simulations.

طورت لعبة تعليمية ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity تغطي 7 تخصصات جامعية من خلال 14 لعبة مصغرة، بهدف مساعدة الطلاب على استكشاف التخصصات المختلفة عبر محاكاة عملية للمهام.

* Implemented 14 mini-games with unique mechanics, including a visual programming puzzle (Computer Science), a multi-stage HR simulation with budget tracking (Business), and a movement analysis game (Physical Therapy).

قمت بتطوير 14 لعبة مصغرة بآليات لعب مختلفة، منها لعبة ألغاز برمجية مرئية لتخصص علوم الحاسب، ومحاكاة متعددة المراحل لإدارة الموارد البشرية مع تتبع الميزانية لتخصص إدارة الأعمال، ولعبة لتحليل الحركة لتخصص العلاج الطبيعي.

* Architected a modular scene-based system with a central 3D World Map hub, enabling independent development and straightforward expansion with additional majors and games.

صممت بنية معيارية (Modular Architecture) تعتمد على مشاهد مستقلة مع خريطة عالم ثلاثية الأبعاد كنقطة مركزية، مما يسهل تطوير وإضافة تخصصات وألعاب جديدة مستقبلاً.

* Designed a performance-based scoring system evaluating task quality, efficiency, and speed to provide comparative feedback across all seven majors without recommending a specific major.

صممت نظام تقييم يعتمد على الأداء ويقيس جودة تنفيذ المهمة والكفاءة والسرعة، ويعرض مقارنة لنتائج الطالب عبر جميع التخصصات السبعة دون تقديم توصية بتخصص معين، تاركًا القرار النهائي للطالب نفسه.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات