تم تطوير هذه اللعبة الشهيرة (2048) خصيصاً لتعمل بكفاءة عالية على الساعات الذكية من نوع Huawei (Lite Wearables / HarmonyOS). تم تصميم اللعبة وهندستها لتتناسب مع الشاشات الصغيرة الدائرية والمربعة للساعات، مع تقديم تجربة لعب سلسة وسريعة الاستجابة تعتمد على اللمس والسحب.
أبرز مميزات المشروع:
• واجهة مخصصة للساعات الذكية: تم بناء الواجهات بالاعتماد على لغة HML (Huawei Markup Language) المخصصة لهواوي كبديل لـ HTML، مما يضمن توافقاً تاماً وخفة في الأداء.
• تصميم مرن وأنيق (CSS): تنسيق الألوان وحجم الخلايا بشكل متجاوب بالكامل مع أبعاد شاشات الساعات المختلفة دون أي تداخل.
• آليات لعب ذكية (JavaScript): برمجة منطق اللعبة بالكامل، بدءاً من حركات دمج الأرقام، توليد الأرقام العشوائية، وحساب النقاط، وصولاً إلى حفظ أعلى نتيجة (High Score).
• استهلاك منخفض للطاقة: تحسين الأكواد البرمجية لضمان عدم استهلاك بطارية الساعة أثناء اللعب.
التقنيات المستخدمة في المشروع:
• HML (Huawei Markup Language): لبناء الهيكل البنائي والواجهات الخاصة بنظام الساعات.
• CSS / CSS المخصص لهواوي: لتصميم الواجهات وتأثيرات الحركة المتجاوبة.
• JavaScript (ES6): لإدارة منطق اللعبة بالكامل ومعالجة حركات السحب على الشاشة (Touch Events).