تفاصيل العمل

لعبة Feeding Frenzy باستخدام JavaScript

تم تطوير هذا المشروع كـ لعبة تفاعلية مستوحاة من لعبة Feeding Frenzy الشهيرة باستخدام تقنيات الويب الأساسية: HTML, CSS, JavaScript.

فكرة المشروع:

اللعبة تعتمد على تحكم اللاعب في سمكة صغيرة تبدأ في بيئة بحرية، ويجب عليها أكل الأسماك الأصغر منها للنمو مع تجنب الأسماك الأكبر حتى لا تخسر.

التقنيات المستخدمة:

HTML5 لبناء هيكل اللعبة

CSS3 لتصميم واجهة اللعبة وتحسين التجربة البصرية

JavaScript لإضافة التفاعل والمنطق الخاص باللعبة (الحركة، التصادم، النقاط)

مميزات المشروع:

حركة تفاعلية سلسة للشخصية داخل اللعبة

نظام نمو السمكة مع زيادة النقاط

تصادم بين الكائنات (Collision Detection)

تصميم بسيط ومناسب للألعاب التعليمية

تجربة لعب ممتعة وخفيفة تعمل على المتصفح مباشرة بدون أي مكتبات خارجية

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات