تفاصيل العمل

قمت بتصميم وتطوير مشروع 2D Action Roguelite داخل Unreal Engine 5، مع التركيز على تصميم الأنظمة الأساسية مثل Attributes System وShop System وInventory وUpgrades وSkills وRelics. عملت على بناء Core Loop متكامل يعتمد على القتال، المكافآت، تطوير البناء، والتقدم عبر الجولات، مع الاهتمام بالموازنة بين الصعوبة، النمو، وإحساس اللعب. كما اعتمدت على الاختبار المستمر والتعديل لتحسين الـgame feel والـprogression والـreplayability.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
3
تاريخ الإضافة