A+ كان تحدي بين الطلبة على مين اكتر حد هيذاكر في وقت كنا قبل بداية امتحانات نص السنة علطول ، المشروع ده هدفه بسيط جدا زي ما شرحت ولكن كان مستخبي جواه فكرة التحدي ، الموقع كان gamified باستايل اللالعاب القديمة عشان يوصلك احساس انك بتلعب مش بتذاكر وده اللي خلى المشروع ده ينجح نجاح انا مكنتش متخيله ، مشروع خلص في اقل من اربع ايام مع ضغط لا يحتمل ومشاكل كتير في الربط بين الداتا بيز والموقع واللي انتهى بحل كل المشاكل دي بالاضافة للمميزات اللي اتضافت خلال عمل المشروع عن طريق الفيدباك ، ده كان تاني نجاح باهر امر بيه في جزئية الUX والطريقة اللي استخدمتها اللي مكانتش منتشرة ولكن خلق روح التحدي اللي عرفت اوصلها هيا اللي عملت من البروجكت ده حاجة اللي استخدمه يسأل ويدور على الشخص اللي كان وراه.
And this was A PLUS...