لعبة مغامرات تفاعلية مبنية باستخدام HTML5 Canvas وJavaScript، تعتمد على ميكانيكيات لعب في الوقت الحقيقي. قمت بتطوير نظام حركة وتصادم (Collision Detection) وإدارة للـGame Loop مع تحسين الأداء للوصول إلى 60 FPS حتى على الأجهزة منخفضة الإمكانيات. تم تنظيم الكود بأسلوب Modular لتحسين القابلية للصيانة والتطوير المستقبلي.