لعبة Hangman تفاعلية تم تطويرها باستخدام HTML و CSS و JavaScript، تعتمد على منطق برمجي لإدارة تخمين الحروف وتتبع المحاولات الخاطئة والصحيحة.
تتضمن اللعبة:
4 فئات مختلفة (Animals – Countries – Sports – Professions)
لوحة مفاتيح تفاعلية بتغذية راجعة فورية
نظام محاولات مكون من 6 فرص مع تمثيل بصري
رسم Hangman متحرك باستخدام SVG
تصميم Responsive يعمل على الموبايل والكمبيوتر
حفظ الفئة المختارة تلقائيًا
ركزت في المشروع على كتابة Game Logic منظم، وإدارة الحالة (State Management)، وتحسين تجربة المستخدم.