لقد قمت بتطوير وبناء الجوانب البرمجية الأساسية للعبة باستخدام محرك Godot ولغة GDScript وشمل عملي:
برمجة نظام الألغاز التفاعلي: تطوير خوارزمية ترتيب الكلمات (Word Sorting Algorithm) والتحقق من صحة المدخلات برمجيا.
هندسة منطق الشخصيات: برمجة نظام الحركة (Physics-based movement) والذكاء الاصطناعي للأعداء وتفاعلهم مع البيئة.
تطوير واجهة المستخدم (UI Programming): بناء واجهات تفاعلية متجاوبة تدعم اللغات المتعددة وتتزامن مع أحداث اللعبة برمجيا.
تكامل التقنيات السحابية: ربط واجهات برمجة التطبيقات (APIs) لتقنية Eleven Labs لتوليد الأصوات ديناميكياً داخل اللعبة.
حصل عملي على المركز الثالث في المملكة الأردنية الهاشمية في برمجة وتطوير الالعاب.