استخدام البرمجة (OOP) في لغة جافا لصناعة لعبة.

تفاصيل العمل

قمت بتطوير لعبة أسئلة رياضية عن نادي الزمالك باستخدام لغة جافا، ويحتوي المشروع على أكثر من 1200 سطر من الكود.

اعتمدت في تصميم اللعبة على مبادئ البرمجة كائنية التوجه (OOP)، كما استخدمت عددًا كبيرًا من المكتبات لتغطية مهام متعددة مثل إدارة واجهة المستخدم، توليد الأسئلة العشوائية، تتبع النقاط، وتحسين أداء اللعبة وسلاسة التجربة.

تعتمد اللعبة على طرح أسئلة متنوعة تتعلق بتاريخ وإنجازات نادي الزمالك، مع نظام تدرج في مستوى الصعوبة وتقييم دقيق للأداء.

هذا المشروع يُظهر قدرتي على بناء تطبيقات احترافية منظمة في جافا، واستخدام مكتبات خارجية لتطوير ألعاب تفاعلية متكاملة.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات