لعبة Casual/Hyper-Casual مطوّرة باستخدام Unity و C#. اللاعب بيتحكم في شخصية بتجمع مكعبات أثناء الجري، وكل ما يجمع مكعبات أكتر كل ما يبني برج (Cube Tower) يساعده يتخطى العقبات والوصول للنهاية.
تم تطوير اللعبة مع التركيز على:
ميكانيكيات الجري والتجميع (Running & Collecting Mechanics)
نظام العقبات والتحديات (Obstacles System)
تصميم مستويات تدريجية (Progressive Level Design)
واجهة مستخدم بسيطة وحيوية (Casual UI/UX)
مؤثرات صوتية وبصرية لجذب اللاعب
اللعبة متوافقة مع الموبايل (Android/iOS)، وبتقدّم تجربة سريعة وممتعة مناسبة لفئة ألعاب Hyper-Casual المنتشرة على متاجر التطبيقات.