تفاصيل العمل

لعبة Casual/Hyper-Casual مطوّرة باستخدام Unity و C#. اللاعب بيتحكم في شخصية بتجمع مكعبات أثناء الجري، وكل ما يجمع مكعبات أكتر كل ما يبني برج (Cube Tower) يساعده يتخطى العقبات والوصول للنهاية.

تم تطوير اللعبة مع التركيز على:

ميكانيكيات الجري والتجميع (Running & Collecting Mechanics)

نظام العقبات والتحديات (Obstacles System)

تصميم مستويات تدريجية (Progressive Level Design)

واجهة مستخدم بسيطة وحيوية (Casual UI/UX)

مؤثرات صوتية وبصرية لجذب اللاعب

اللعبة متوافقة مع الموبايل (Android/iOS)، وبتقدّم تجربة سريعة وممتعة مناسبة لفئة ألعاب Hyper-Casual المنتشرة على متاجر التطبيقات.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة