تفاصيل العمل

مشروع بسيط بس فيه تفاصيل كتير! هنا أنا كنت بلعب بـ النمذجة (Modeling) في برنامج بلندر، عشان أعمل الصخور دي كأنها بجد، مع كل حتة فيها والخشونة اللي في ملمسها. وبعد كده جه دور الخامات أو المواد (Materials)، استخدمت خامات PBR عشان أخلي الصخور شكلها طبيعي وأخشن، وفي نفس الوقت الزجاجة تكون ناعمة وبتلمع بشكل هادي، وده اللي عمل التباين الرهيب ده.

أكتر حاجة تعبت فيها كانت الإضاءة (Lighting)، قعدت أظبط فيها عشان أبين تفاصيل المنتج والصخور كلها، ويبقى فيه تلاعب بين الضوء والظل يدي عمق للصورة. بعد ما خلصت كل ده، جه وقت الريندر (Render) اللي طلع الصورة النهائية بالجودة دي. الموضوع كله كان متعة بجد، لأني كنت بحاول أحول فكرة بسيطة لصورة واقعية تخطف العين

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
المهارات