لعبة "Connect-4" هي لعبة استراتيجية ثنائية اللاعبين حيث يتناوب اللاعبون على إسقاط القطع في شبكة، والهدف هو توصيل أربع قطع من نفس اللاعب في صف (أفقيًا أو عموديًا أو قطريًا) قبل أن يفعل الخصم ذلك. خوارزمية "Minimax" هي خوارزمية اتخاذ قرارات تستخدم في الذكاء الاصطناعي لتحسين تحركات اللاعب، مع افتراض أن الخصم يلعب أيضًا بشكل مثالي.
اسم المستقل | شذي ع. |
عدد الإعجابات | 0 |
عدد المشاهدات | 13 |
تاريخ الإضافة | |
تاريخ الإنجاز |