تحليل بيانات مبيعات ألعاب الفيديو باستخدام Python

تفاصيل العمل

تحليل بيانات مبيعات ألعاب الفيديو باستخدام Python

في هذا المشروع، قمت بتحليل بيانات مبيعات ألعاب الفيديو باستخدام أدوات Python المختلفة لتقديم رؤى دقيقة وشاملة. تضمن المشروع الخطوات التالية:

تنظيف البيانات ومعالجتها: تجهيز البيانات للتعامل مع الأعمدة غير الضرورية وضمان جودتها.

تحليل البيانات الاستكشافي: استخدام الرسوم البيانية مثل مخططات الانتشار والكثافة لفهم العلاقات بين المبيعات والتصنيفات.

تحليل الارتباط: إنشاء خريطة حرارية (Heatmap) لتوضيح العلاقة بين المبيعات في الأسواق المختلفة وتصنيف الألعاب.

بناء نموذج تنبؤي: استخدام خوارزمية الانحدار الخطي لتوقع تصنيف الألعاب بناءً على بيانات المبيعات.

التقنيات والأدوات المستخدمة:

مكتبات Python: Pandas، NumPy، Matplotlib، Seaborn.

نموذج الانحدار الخطي من مكتبة Scikit-learn.

إنشاء تقارير ورسوم بيانية توضيحية تسهّل فهم النتائج.

نتائج المشروع:

توفير تحليل دقيق يوضح العوامل التي تؤثر على تصنيف الألعاب.

تمثيل مرئي للبيانات يوضح الاتجاهات والعلاقات بين المبيعات وتصنيف الألعاب.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل Fatma T.
عدد الإعجابات 0
عدد المشاهدات 1
تاريخ الإضافة

المهارات المستخدمة