اسم اللعبة:
حجر، ورقة، مقص، سحلية، سبوك
فكرة اللعبة:
اللعبة هي نسخة مطوّرة وممتعة من اللعبة التقليدية "حجر، ورقة، مقص" التي نعرفها، ولكن بإضافة عنصرين جديدين: "السحلية" و"سبوك". الهدف منها تقديم تجربة ترفيهية مبتكرة حيث يمكن للاعبين اختبار استراتيجيات جديدة في لعبة تعتمد على الحظ والذكاء.
واجهة المستخدم:
التصميم البصري:
الخلفية باللون الأزرق الداكن لإضفاء شعور بالحداثة والتركيز.
العناصر الرئيسية داخل دوائر ملونة (أصفر، أزرق، أحمر، بنفسجي، سماوي) لسهولة التمييز بين الخيارات.
التصميم بسيط ومنظم، مع تدرج خفيف لإبراز التفاصيل.
العناصر:
النص العلوي: يوضح اسم اللعبة، مما يضيف لمسة تعريفية واضحة.
النتيجة: يتم عرض "السكور" (Score) الحالي في مربع أبيض بسيط أعلى الصفحة.
الأزرار: خيار "Rules" (القواعد) موجود بأسفل يمين الشاشة لتوجيه اللاعبين لفهم القواعد.
الدائرة الرئيسية:
تمثل الخيارات الخمسة: حجر، ورقة، مقص، سحلية، سبوك، وتظهر متصلة بخطوط لتمثيل العلاقات التنافسية فيما بينها.
طريقة اللعب:
يبدأ اللاعب باختيار أحد العناصر (حجر، ورقة، مقص، سحلية، أو سبوك).
يقوم النظام بعد ذلك باختيار عنصر عشوائي.
يتم تحديد الفائز بناءً على القواعد:
الحجر: يسحق المقص ويسحق السحلية.
الورقة: تغطي الحجر وتبطل سبوك.
المقص: يقطع الورقة ويقتل السحلية.
السحلية: تأكل الورقة وتسمم سبوك.
سبوك: يسحق المقص ويكسر الحجر.
الميزات:
تجربة مرئية جذابة: تصميم عصري يُبرز البساطة وسهولة الاستخدام.
ديناميكية اللعبة: إضافة خيارات جديدة تجعل اللعبة أكثر تنوعًا ومتعة.
سهولة التعلم: زر "القواعد" يجعل اللعبة مناسبة للمبتدئين.