نظرة عامة على المشروع:
أبحث عن مطور متمرس في Unreal Engine 5 لإنشاء أداة تخصيص غرف ثلاثية الأبعاد، حيث يمكن للمستخدمين إدخال أبعاد الغرفة وإضافة عناصر مثل النوافذ والأبواب بشكل ديناميكي. سيشمل المشروع إنشاء واجهة تفاعلية لتعديل تصميم الغرفة، ودمج مكتبة جاهزة من العناصر، وضمان التحديث الفوري للبيئة ثلاثية الأبعاد.
المتطلبات الأساسية:
خبرة في Unreal Engine 5* (باستخدام Blueprints أو C++)
خبرة في إنشاء الغرف ديناميكيًا بناءً على أبعاد يحددها المستخدم
القدرة على تطوير واجهة مستخدم تفاعلية (UMG)* لإدخال الأبعاد والتخصيص
معرفة بعمليات Boolean أو Procedural Mesh Component لإضافة النوافذ والأبواب
فهم متقدم لدمج النماذج ثلاثية الأبعاد (Blender / 3ds Max / Maya)
خبرة في إعداد المواد والخامات (Materials & Textures) داخل Unreal Engine 5
يفضل من لديه خبرة في التصميم المعماري التفاعلي (Archviz / Environment Design)
مواصفات المشروع:
- يسمح للمستخدمين بإدخال أبعاد الغرفة (الطول، العرض، الارتفاع)
- إمكانية إضافة النوافذ والأبواب بشكل ديناميكي
- دمج مكتبة جاهزة من الأصول والخامات
- تحديثات فورية في تصميم الغرفة عند إدخال التعديلات
- واجهة سهلة الاستخدام مع وظيفة السحب والإفلات (Drag & Drop)
ميزة إضافية: إذا كنت تمتلك خبرة في (Procedural Generation) أو سبق لك العمل على أدوات مشابهة، يرجى ذكر ذلك في طلبك!
مرحبا، لدي خبرة واسعة في Unreal Engine 5 وأستطيع تطوير أداة تخصيص غرف ثلاثية الأبعاد وفقا لمتطلباتك. أمتلك مهارات قوية في Blueprints وC، مع خبرة في UMG لتطوير و...