نحن نعمل على تطوير نظام تقني معقد في بيئة Unity يعتمد على الربط بين "بيانات رقمية متغيرة" وبين "نماذج ثلاثية الأبعاد". الهدف الأساسي هو بناء بيئة اختبار (Testing Environment) تقيس بدقة التفاعل الفيزيائي بين جسمين (3D Objects) بناءً على أبعاد حقيقية متغيرة.
المتطلبات التقنية المطلوبة:
Dynamic Morphing System: القدرة على برمجة مجسم أساسي يتغير شكله وأبعاده كلياً وبدقة (بالسنتيمتر) بناءً على قيم رقمية مدخلة.
Complex Interaction Physics: تنفيذ خوارزمية محاكاة تقيس "نقاط التداخل" (Collision/Intersection) بين جسمين فيزيائيين، وإظهار النتائج برمجياً وبصرياً.
Data-Driven Logic: بناء نظام يستوعب مدخلات مختلفة لكل "اختبار"؛ حيث أن القيم المرجعية للجسم الثاني ليست ثابتة وتتغير في كل عملية محاكاة.
Visualization Tools: إظهار النتائج النهائية للمحاكاة باستخدام إشارات لونية وتفاعلية توضح جودة "التطابق" بين الأجسام.
Identity Integration: ميزة دمج ملامح محددة على النموذج ثلاثي الأبعاد.
لدي خبرة تزيد عن ثلاث سنوات في مجال البرمجة، وأرغب في تولي هذا المشروع وتنفيذه باحترافية عالية. لدي القدرة على التعامل مع الأنظمة التقنية المعقدة وبناء حلول قوي...
السلام عليكم ، انا مبرمجه العاب وتطبيقات يونيتي بخبره تزيد عن ٥ سنوات من برمجه الالعاب ولدي خبره كبيره في الفيزيائية داخل يونيتي استطيع تصميم بيئه اختبار معقده ...
سلام عليكم ازيك يا عبد الحكيم اخبارك ايه اسمي محمد، مطور Unity بخبرة 5 سنوات، متخصص في بناء الأنظمة المعقدة والتعامل مع البنية البرمجية المتقدمة (Software Archi...