أبحث عن مطور ألعاب Unity ذو خبرة لإنشاء لعبة موبايل ثنائية الأبعاد (iOS و Android).
اللعبة ستكون من نوع Endless Runner / Reflex-based مع ميكانيكيات ديناميكية.
المتطلبات الرئيسية:
برمجة الجيم بلاي الأساسي (حركة الشخصية، العقبات، نظام النقاط).
تطبيق نظام صعوبة تدريجي (اللعبة تصبح أصعب مع الوقت).
دمج إعلانات AdMob (Interstitial + Rewarded ads).
دمج Firebase Analytics لتتبع الأحداث داخل اللعبة.
إضافة خيارات تسجيل الدخول (Facebook، بريد إلكتروني، Guest mode).
إضافة Leaderboard (Google Play Services + Apple Game Center).
دعم المشتريات داخل التطبيق (In-App Purchases) مثل إزالة الإعلانات أو إضافة تحسينات للشخصية.
تسليم نسخ جاهزة للنشر على متاجر التطبيقات: Android (AAB) و iOS (IPA/TestFlight).
المطلوب تسليمه:
الكود المصدري الكامل للمشروع (Unity Project Source Code).
توثيق إعدادات الدمج (AdMob IDs، إعداد Firebase، App ID لفيسبوك).
نسخة نهائية جاهزة للنشر على المتجرين.
يرجى تزويدي بـ:
أمثلة من ألعاب ثنائية الأبعاد (2D Mobile Games) قمتم بتطويرها مسبقًا.
المدة الزمنية المتوقعة (بالأسابيع).
عرض سعري للتنفيذ (يفضل Fixed Price).
ملاحظة: تفاصيل الفكرة الكاملة (Game Concept) وملف التصميم (GDD) سيتم مشاركتها مع المطور الذي سيتم الاتفاق معه فقط.
Android & IOS
Unity (C#)
الكود المصدري الكامل للمشروع (Unity Project Source Code).
توثيق إعدادات الدمج (AdMob IDs، إعداد Firebase، App ID لفيسبوك).
نسخة نهائية جاهزة للنشر على المتجرين.
السلام عليكم أنا أسامة المصفار، مطور ألعاب على Unity. قادر على تطوير لعبة ألغاز ثنائية الأبعاد تشمل: جيم بلاي (حركة، عقبات، نقاط)، صعوبة متزايدة، إعلانات AdMob،...