مطلوب Unity WebGL Developer لبناء Vertical Slice للعبة AI.
المهام:
بناء AI Policy Engine (FSM/Behavior/Utility) ببيانات (ScriptableObjects/JSON)،
ربط Event Cards بتحديث المتغيرات (clarity / boundaries / self-worth / attachment)،
تنفيذ AI Advisors (3 Advisors)،
واجهات HUD/اختيارات، وتحسين WebGL ورفعه على itch.io.
المهارات:
Unity 2021/2022 LTS،
WebGL،
uGUI/UITK،
FSM/Behavior Trees/Utility AI
، ScriptableObjects/JSON،
تحسين الأداء،
Git،
فصل النصوص (EN/AR) عن الكود.
المدة: 6–8 أسابيع Part-time، l
من أكتوبر إلى فبراير ٢٠٢٦
المخرجات: WebGL Demo مستقر + جولة تلميع بعد Playtests + ملف تعليمات الرفع.
السلام عليكم أنا طه عبدالكريم Unity Developer بخبرة تزيد عن الخمس سنوات. بامكاني تطوير WebGL Demo يعمل بسلاسة و كفاءة على itch io. لدي خبرة واسعة في التعامل مع ...
السلام عليكم أنا خالد مطور يونتي لثد قمت بعمل العديد من المشروعات باستخدام يونتي لاكثر من مجال من ضمنها التعليم والالعاب باستخدام أكثر من تقنيه مثل الواقع الافت...
مرحبا، أمتلك خبرة واسعة في تطوير الألعاب باستخدام Unity مع التركيز على بناء أنظمة ذكاء اصطناعي مرنة وقابلة للتوسع، وتصميم واجهات مستخدم تفاعلية تتناسب مع مختلف ...
مرحبا، اطلعت على متطلبات مشروعكم لبناء Vertical Slice للعبة AI على Unity WebGL . لدي خبرة تتجاوز 6 سنوات في تطوير البرمجيات وأكثر من 4 سنوات في تطوير الألعاب، م...
أهلا Sharefa، بصفتي مهندس خبير ب7 سنوات، ولدي تجربة مماثلة لطلبك، أدرك أن Vertical Slice الناجحة لا يجب أن تكون سليمة من الناحية التقنية فحسب، بل يجب أن توصل ال...