تفاصيل المشروع

مطلوب: مطوّر **Unity WebGL** لتنفيذ شريحة رأسية صغيرة للعبةComputer Game (إنجليزي/عربي)

**نبذة سريعة:**

مطلوب مطوّر **Unity WebGL** لتنفيذ شريحة رأسية **Vertical Slice** مبنية على سيناريو واقعي، مع واجهة بسيطة ومتغيّرات تؤثر على النهايات.

**مدة المشروع والإطار الزمني:**

* **البداية:** أكتوبر 2025

* **انتهاء مرحلة البرنامج:** فبراير **2026**

* المستقل المطلوب سيكون **جزء من المشروع (Contract / Part-time)**، مع ذروة تطوير أول 2–3 أسابيع، ثم سبورنات خفيفة للتحسين/الإصلاح حتى فبراير.

**نطاق العمل (Scope):**

* بناء نظام حوار/اختيارات **من JSON** (مُجهّز لدينا) + تطبيق متغيّرات (clarity/boundaries/self-worth/attachment).

* واجهة 2D باستخدام **UGUI + TextMeshPro**، مع دعم **اللغة العربية وRTL**.

* عدّة نهايات (2–3) وانتقالات بسيطة + دمج مؤثرات صوتية جاهزة (SFX/Ambient).

* إخراج **WebGL build** جاهز للنشر على **itch.io** (حجم معقول وأداء مستقر).

**المخرجات المتوقعة (Deliverables):**

1. مشروع Unity يعمل بالمتصفح (PC) مع السيناريو المحدّد.

2. HUD بسيط للمتغيّرات وتأثيرها.

3. 2–3 نهايات قابلة للوصول خلال 6–10 دقائق لعب.

4. WebGL build مرفوع ومجرّب على itch.io.

**المهارات المطلوبة:**

* **Unity 2021+ LTS / C#** (2D/UI، Prefabs).

* **WebGL Build & Deploy** (Brotli/gzip، Memory، itch.io).

* **TextMeshPro + RTL Arabic** (خطوط عربية، محاذاة، ترميز).

* **JSON-driven dialogue/branching** (قراءة JSON وتطبيق الحالة).

* **UI/UX تنفيذ** (UGUI، انتقالات خفيفة، قابلية قراءة).

* **Optimization** (تقليل الحجم/الأصول وزمن التحميل).

* **Audio integration (أساسي)** لمؤثرات جاهزة.

**الجدول المتوقع لعمل المستقل (لإعطاء المستقل فكرة عن توقيت ذروة العمل)**

* **الأسبوع 1:** هيكلة المشروع + قارئ JSON + شاشة أساسية + زر EN/AR + HUD متغيّرات.

* **الأسبوع 2:** تطبيق الفروع/النهايات + دمج SFX + تحسين الأداء/الحجم.

* **الأسبوع 3:** إصلاح أعطال + تلميع بصري + رفع WebGL على itch.io.

* **حتى فبراير 2026:** سبورنات خفيفة (8–12 ساعة/سبSprint) لتحسينات/إصلاحات حسب الاختبارات.

**طبيعة التعاقد والدفعات :**

* **Fixed price** للشريحة الرأسية، مع Milestones:

* M1 (30%) — Flow أساسي + JSON reader + EN/AR

* M2 (40%) — نهايات + HUD + SFX + Optimization

* M3 (30%) — WebGL جاهز + إصلاحات

* ثم **حالات دعم خفيفة* حتى فبراير.

**ماذا نحتاج منك في العرض الذي ستقدمه لنا؟**

* شرح مختصر **لكيفية** تنفيذ قراءة JSON للحوارات وتحديث المتغيّرات والنهايات.

* تقديرك لـ **مدة التنفيذ**:

* كم **أسبوع** للشريحة؟

* كم **ساعة/أسبوع** خلال الذروة؟ وهل متاح لسبورنات لاحقة حتى فبراير؟

* توافرك **ابتداءً من أكتوبر** + منطقتك الزمنية.

> ملاحظات: المشروع للمتصفح على الحاسوب (PC) أولًا، والمحمول Bonus فقط. الرجاء الالتزام بحجم بيلد معقول وأداء مستقر.

حالة المشروع
مُغلق
تاريخ النشر
الميزانية
$1000.00 - $2500.00
مدة التنفيذ
150 يوما
المهارات

صاحب المشروع
Sharefa H.
تاريخ التسجيل
معدل التوظيف
المشاريع المفتوحة 0
مشاريع قيد التنفيذ 0
التواصلات الجارية 0

تقدم للمشروع

العروض المقدمة

السلام عليكم سأقوم بتنفيذ الشريحة الرأسية (Vertical Slice) المطلوبة باستخدام Unity 2021 LTS / C# مع دعم WebGL، واللغتين (EN/AR) عبر TextMeshPro RTL. آلية التنفي...

السلام عليكم، أنا عبدالرحمن، مطور ألعاب باستخدام Unity، لدي خبرة واسعة في برمجة الألعاب بلغة #C وتطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. عملت سابقا مع شركات وأفرا...

قبولك لهذا العرض يعتبر اتفاقاً بينك وبين المستقل وسيبقى موقع مستقل وسيطاً بينكما حتى تسليم المشروع. تأكد من اختيارك للعرض المناسب باتّباع النصائح التالية:

  • راجع صفحة حساب المستقل الذي اخترته واطّلع على أعماله السابقة
  • إن كانت هناك تفاصيل غير مذكورة في المشروع، فتواصل مع المستقل وأخبره بها أولًا
  • بإمكانك أن تتواصل مع المستقل وتسأله عن أية أمور تحتاجها
  • احرص دائمًا على إبقاء التواصل مع المستقل داخل الموقع قدر الإمكان وذلك لضمان حقوقك
  • لا تتردد من التواصل معنا ان احتجت لأي مساعدة، نحن نحب مساعدتك!

المستقل غير متاح حالياً لاستلام مشاريع جديدة. يمكنك إرسال رسالة له لتحديث إعدادات حسابه وتفعيل خيار "متاح للتوظيف"، ثم إعادة المحاولة بعد ذلك، أو اختيار عرض مستقل آخر.